【Unity/C#】スマホアプリエンジニア/リーダー|新作ゲームの基盤開発から携われる! | 株式会社 モブキャストの正社員求人情報 | プロエンジニア

    【Unity/C#】スマホアプリエンジニア/リーダー|新作ゲームの基盤開発から携われる!

    【企業名】株式会社 モブキャスト

    職種
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地
    業務内容
    新作ネイティブゲームのクライアントアプリを、
    チームの立ち上げから完了まで遂行していただきます。
    初期段階から参画していただき、エンジニアも自らアイディアを出し、
    スマートフォンアプリリリースまで基盤開発から一貫して携わることができます。
    ※Unity/C#で制作していただきます。
    また、クライアントプログラマ数名をリーダーとして統括していただきます。

    ・企画会議への参加
    ・プランナ―と仕様書の作成
    ・仕様書に沿ってコーディング、バグの確認
    ・データ追加・機能追加の制作
    ・データ分析
    必須スキル

    【必須】
    ・Unity/C#でのゲーム開発経験
    ・クライアントサイドのプログラミング経験

    【尚良】
    ・通信プログラミング、コンシューマー機、携帯端末でのゲーム開発経験
    ・ソーシャルゲームなどのWebサービス開発経験

    休日/休暇 ・週休2日制(土曜・日曜)
    ・祝日
    ・夏季休暇(7月1日〜9月30日までの期間に3日間)
    ・年次有給休暇(初年度10日間)
    ・慶弔休暇など
    ※年間休日:120日以上
    待遇/福利厚生 ・給与改定年2回
    ・交通費支給(月5万円まで)
    ・社会保険完備
    ・私服勤務可
    ・特別休暇(バースデー休暇):誕生日月に1日
    ・年次休暇とは別に付与される休暇
    ・持株会制度:当社の株式を一口単位1,000円から取得が可能です
    会社概要/特徴 ■「エンターテインメントコンテンツを通して、世界中の人々の毎日をちょっぴり楽しくする」
    ■「世界70億人をワクワクさせる」

    同社はガラケーの時代からモバイル端末に向けたゲームを事業の柱に事業を行ってきました。

    現在は、会員550万人を超えるモバイルゲームプラットフォーム「mobcast」の展開、
    ブラウザゲームでは、「モバプロ」「モバダビ」「モバサカ」など、
    ネイティブアプリでは、「18」「爆走!モンスターダッシュ」「ドラゴンスピンZ」などを
    展開しています。

    ■社内体制
    同社では、世界70億人をワクワクさせる為には、徹底した仕組み化が必要だと考えます。
    その為には、自分たちが「バカ」なのだと、認識することから始め「バカの知恵」を中心に据えています。

    例えば、どれだけ優秀な人でも、どこかに「バカ」の要素があるので、脱線してしまったり、
    遠回りしてしまったり、目標から外れた行動をしてしまう事があります。
    それを防ぐための仕掛け(同社では、「目覚まし時計」と呼んでいます)を作っています。

    また、チームで仕事を進めるためには、共通の言葉や意識をすりあわせることを大事にしており、
    同社内では「“みんなのふつう”を合わせる」と表現しています。

    さらに、「社員三箇条」として、
    1. 「知」…自ら考え、判断し、誇りある行動をとること
    2. 「仁」… 相手を深く知り、尊重し、思いやること
    3 .「勇」… 成果にこだわり、チャレンジし続けること
    を行動規範に置いています。

    ■ものづくりへのこだわり/拡大する事業
    このような社内体制や理念は、同社のゲームのクオリティにも繋がっています。
    例えば、同社には、「D3基準」というゲームが満たすべきデザイン指標があり、
    全てのゲームはこの基準に照らし合わせてリリースの判断が行われます。

    また、同社では独自のゲーム開発スタイル「MSGD」に沿って開発を進めており、
    当初の企画でコンセプトを決めたあとは、仕様を変えずに開発を行うというスタイルを貫いています。
    雇用形態 正社員

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