株式会社ゲームフリーク

    ■世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団
    株式会社ゲームフリークは、ゲームソフトの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団です。
    1996年にリリースされた「ポケットモンスター」は2015年3月時点で、
    世界で累計1億9800万本以上が売れています。幅広い層のファンを獲得し、
    携帯ゲーム機の市場に変革をもたらした存在でもあります。」

    ■「面白いかどうか」が最大の価値。スタッフ全員の力でゲームを創る会社
    ゲームフリークの開発スタイルにおける特徴としては、個人の裁量の大きさが挙げられれます。
    仕事の組み立て方や進め方、工夫の仕方などについても、個人に任せている部分が多いといいます。
    職域に捉われることなく、企画を更によくするための意見を出しながら作り上げていく。
    「面白いかどうか」に最大の価値を置き、全てのスタッフが総力を挙げて開発に取り組むのが同社の強みとなっています。
    必ずしも開発の重要な部分を古株が担うわけではなく、意欲や実力次第では誰にでも活躍するチャンスが開かれています。
    入社2年目の社員の考案したポケットモンスターが、映画の主要ポケモンに起用されたこともあります。

    会社名 株式会社ゲームフリーク
    資本金 1000万円
    事業内容 ・開発部門
    ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売
    ・企画・コンサルティング部門
    ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
    設立 1989年4月
    本社住所

    東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F

    代表取締役 田尻 智
    従業員数 143人

    株式会社ゲームフリーク が募集している正社員求人情報・フリーランス案件情報

    年収 600万円〜
    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、リグ作成業務及びモーションを主としたMayaツール開発業務
    ・グラフィックリソース出力までのパイプライン開発及び研究開発業務
    ・仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめも含めお任せします

    必須スキル 【必須経験・知識・スキル】
    ・人物又はモンスターのリグ制作および保守の実務経験がある
    ・MEL、Pythonでのツール作成経験がある(実務でなくても可)
    ・アニメーション制作の実務経験が2...
    年収 600万円〜
    業務内容 研究開発部にて、3Dグラフィクスライブラリの設計・実装業務、およびアニメーション表現についてのプログラミング業務
    必須スキル 【必須経験・知識・スキル 】
    ・C++での高度なプログラミング能力がある
     (C++11ベースのオブジェクト指向設計、メモリ管理)
    ・C#でのツール作成に必要なプログラミング能力がある
    ...
    年収 600万円〜
    業務内容 コンシューマゲーム開発における、アセットビルドパイプラインの構築・最適化及び
    CI(Jenkins等)を利用した自動化ならびに担当チームのマネジメント経験(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)
    必須スキル 【必須経験・知識・スキル 】
    ・C++による開発経験
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験
    ・ゲーム開発における自動テスト実装及びCIセットアップ・保守経...

    【企業名】株式会社ゲームフリーク

    年収 600万円〜
    業務内容 コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント経験(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)
    必須スキル 【必須経験・知識・スキル 】
    ・C++による開発経験
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験
    ・チームマネジメント経験がある

    【求める人材タ...
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