株式会社enish

    ■ヒットを仕組化する
    同社は、大手ポータルサイトYahoo!Japanの開発エンジニア2人が、“ないもの”をつくる仕事をしようと設立した企業です。

    2009年10月のリリースから、わずが13日で50万人のユーザーを獲得し現在ではユーザー数300万人以上、4周年のロングランヒット作となった店舗育成ゲーム「ぼくのレストラン」を筆頭に、次々とヒットアプリを生み出してきました。

    同社が目指したのは息の長いアプリを作ること。
    独自で開発した分析ツールを用いて、ユーザーに何が求められているのか綿密なデータ収集を元にロジカルに改善していくことで、多くのユーザーに長く愛されるタイトルを生み出しています。

    ■ゲームだけにとどまらない新しいサービスを展開近年、スマートフォンの急速な普及により、ソーシャルネットワークの可能性は限りのない広がりを見せています。同社では、ゲームだけにとどまらないソーシャル×リアルの融合の形を求め新たな取り組みを続けています。

    2015年には”あなたのセンスがメディアをつくる"をテーマとしたアプリ×WEB×雑誌のクロスメディア「EDIST.」を配信開始したほか、ファッションレンタルサービスなど様々な挑戦を行っています。

    ■世界中にenishファンを作り出す
    ソーシャルネットワークの普及により、海外市場へのビジネスチャンスも広がってきています。同社はソウル、上海など複数の海外拠点を持ち、グローバルでのヒットタイトルを生み出すことを目標に掲げています。

    2013年の東証一部上場、海外拠点の設立など、変革期にある同社。大変な時期ではありますが、市場を調査しながら問題を解決していく過程は面白く、また勉強にもなる環境です。

    会社名 株式会社enish
    資本金 8億6493万円
    事業内容 ソーシャルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
    設立 2009年2月
    本社住所

    東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー39F

    代表取締役 安徳 孝平
    従業員数 187人

    株式会社enish が募集している正社員求人情報・フリーランス案件情報

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    業務内容 弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。

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