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【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
職種 ゲーム系エンジニア月額単価 60万円〜
勤務エリア 最寄り駅 リモート併用(六本木:週3出社)※イベント・展示会の際は同行対応
業務内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。必須スキル Unity/UnrealEngineを用いた開発経験
インタラクティブ・プロジェクションマッピングや体験型デジタルアートなどビジュアルエフェクトの作成経験
既存コードやブラックボックス気味の環境でも調査しながら、開発、改修を行った経験
要件定義書や設計書等のドキュメンテーション能力尚可スキル dsMax、Maya、Blenderなどを用いた3Dモデリング経験
ToFセンサーなど各種センサーの使用経験
ゲームロジック、UI、VFX、OSC連携、タッチ入力、カメラ入力連携の実装経験
長時間稼働を前提とした検証や現場運用の経験
クライアント向けの技術説明や提案経験開発環境 FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計リモートワーク リモートワーク可
備考 就業時間:9:00~18:00
服装:オフィスカジュアル
受動喫煙対策・受動喫煙防止措置:有りとりあえずキープする掲載している案件はほんの一部です。非公開案件も多数ございますので、
無料登録後にご提案させて頂きます。まずはお気軽にご連絡ください。Related Posts
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Unityフリーランス案件の特徴・単価・必要スキル
仕事内容
2026年3月現在、プロエンジニアでは Unity の案件を92件ほど公開(※非公開案件も取り扱っています)。
月収の平均は75万円。最低は40万円〜、最高は~150万円程度。
Unityとは、3Dや2Dのゲームやアプリが開発できるプラットフォームです。
「ポケモンGO」や「白猫プロジェクト」などのゲームがUnityで作られており、ゲーム開発での採用例が多いです。
また、VR/ARやメタバースなどの案件も増えてくる可能性があります。
Unityの運営元が、2021年11月にVFXスタジオ「Weta Digital」を買収しており、3DCGコンテンツ制作ができる環境を強化する動きもあります。
Unityの案件に応募する場合は、Unityでゲーム開発するスキルは必須です。
プロエンジニアで扱っている求人に応募するには、Unityを使ってアプリ開発した経験が2年以上あると良いでしょう。また、BlenderやMayaなどで3Dモデルを制作するスキルもあると重宝されます。
Unityはいまや、3Dゲーム開発だけでなく、アニメや映画制作に活用されたり、VR/ARコンテンツの開発エンジンとしてエンタメ業界やビジネスシーンで活躍の場を広げています。Unityが公式に「2020年にUnityのソリューションを使って開発または運営が行われているコンテンツを利用している月間アクティブエンドユーザーは28億人に達しています。」と発表した通り、今やゲーム業界やエンタメ業界とは切っても切り離せないエンジンとして成長しました。フリーランスでのUnity開発に興味がある方は、どんな希望でもまずはプロエンジニアにご相談ください!「Unityではゲーム開発しかしたことないけど、XR開発してみたい!」「ゲーム業界での経験は長いけど、Unityは自己学習程度。Unity案件に挑戦したい!」など様々なパターンで、活躍の可能性を広げられるようご提案をさせていただきます。会員登録(無料)いただけた方には、弊社が最適な案件をお探しします。プロエンジニアをご自身の案件探しにお役立てください(島田/プロエンジニア キャリアコンサルタント)単価
平均月額単価 760,000 円 最高月額単価 1,500,000 円 ※プロエンジニア調べ
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実装だけでなく、検証・不具合調査・改善・現場対応まで幅広く担当できる方にマッチします。
業務内容にご興味をお持ちの方はとりあえずキープし、案件への申し込みをぜひ検討してみてください。