• Maya の案件

    該当5

    掲載している案件はほんの一部です。非公開案件も多数ございますので、
    無料登録後にご提案させて頂きます。まずはお気軽にご連絡ください。
    職種 webデザイナー
    月額単価 50万円〜60万円
    勤務エリア 東京都 新宿区
    業務内容 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
    会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
    必須スキル ・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験
    ・スカルプトの経験
    ・Unity の実務経験
    コンサルタント
    山口博史
    最先端の技術でビッグタイトルのゲームを開発している企業です。
    現在も複数大型タイトルが動いております。
    Maya/Zbrush/Substance Painter を用いた背景制作業務に携わっていきたい方は、とりあえずキープし、案件への申し込みをぜひ検討してみてください。
    とりあえずキープする
    職種 webデザイナー
    月額単価 50万円〜60万円
    勤務エリア 東京都 新宿区
    業務内容 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
    会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
    必須スキル ・Maya で手付けアニメーションが作れる方
    ・ゲームモーション作成経験のある方
    ・エンタメ系の企業にて実務経験のある方
    コンサルタント
    山口博史
    最先端の技術でビッグタイトルのゲームを開発している企業です。
    現在も複数大型タイトルが動いております。
    Mayaを用いて3Dモデルのアニメーション作成に携わっていきたい方は、とりあえずキープし、案件への申し込みをぜひ検討してみてください。
    とりあえずキープする
    職種 webデザイナー
    月額単価 50万円〜60万円
    勤務エリア 東京都 新宿区
    業務内容 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
    会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
    必須スキル ・Maya:基本操作などが問題なく行える
    ・Substance:仕様に沿ったテクスチャ作成経験
    ・Photoshop:仕様に沿ったテクスチャ作成経験
    ・Unity:基本操作などが問題なく行える
    コンサルタント
    山口博史
    最先端の技術でビッグタイトルのゲームを開発している企業です。
    現在も複数大型タイトルが動いております。
    3Dアーティストとして携わっていきたい方は、とりあえずキープし、案件への申し込みをぜひ検討してみてください。
    とりあえずキープする
    職種 webデザイナー UI/UXデザイナー
    月額単価 60万円〜70万円
    勤務エリア 東京都 新宿区
    業務内容 オンラインゲームやメタバースプラットフォームの開発を行っている企業にて、今回はメタバースプラットフォームの3Dモデラ—としてご参画頂きます。
    同社が展開するコアテクノロジーが基幹システムに組み込まれており、国内最大の同時接続数を可能とするメタバースプラットフォームです。
    誰でも簡単に3D空...
    必須スキル ・Mayaでの3D制作実務経験3年以上
    ・ボーン入れ、ウェイトづけ、セットアップまでの対応経験
    ・ポートフォリオの提出が可能な方
    コンサルタント
    秋澤拓実
    オンラインゲームを中心に新規でメタバースプラットフォームの開発も手掛けています。
    Mayaを用いて3Dモデラーとして携わっていきたい方は、とりあえずキープし、案件への申し込みをぜひ検討してみてください。
    とりあえずキープする
    職種 ゲーム系エンジニア
    月額単価 70万円〜80万円
    勤務エリア 東京都 渋谷区 フルリモート
    業務内容 主にxRやVtuber関連を強みとする受託開発を行っている企業にて、
    誰でも簡単にアバターを作成し、Vtuberとしての活動ができる支援プラットフォームの開発をご担当いただきます。
    主にUI周り(サーバー通信やAPI繋ぎ込み、画面遷移等)のUnity開発をご対応いただきます。
    その他にもアバターの作成...
    必須スキル ・Unityを用いたゲームクライアントサイド開発経験2年程度
    ・APIの繋ぎ込み、サーバー通信に関する知見
    コンサルタント
    武田直也
    主にxRやVtuber関連を強みとする受託開発を行っている企業です。その他にもDX化推進のWeb受託開発やアプリ受託開発も行っております。
    勤務はフルリモート、フルフレックスを推奨しており、柔軟な働き方もご相談ください。
    とりあえずキープする

    Mayaフリーランス案件の特徴・単価・必要スキル

    仕事内容

    2023年現在、プロエンジニアではMayaの案件を3件ほど公開(※非公開案件も取り扱っています)。
    月収の平均は71万円程度。最高は80万円、最低は60万円程度。

    Mayaは、オートデスク社が開発したハイエンド3DCG制作ソフトウェアです。
    ゲーム開発や3Dアニメーションの制作によく使われています。
    また機械設計に使うCADとの相性も良く、車やドローンなどの設計にも活用されています。

    プロエンジニアで扱っている求人に応募するには、Mayaを用いた3Dデザイン・3Dモデリングの経験が求められます。
    また、3DCGデザイナーとしての採用となるため、ポートフォリオなどもあると良いでしょう。

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    単価

    平均月額単価 710,000
    最高月額単価 800,000

    ※プロエンジニア調べ

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